書名:職業漫畫家的實戰養成課:從素人到出道的16項關鍵技法
原文書名:к①ソс⑦ヮ家ズスペギバソЗワюヤЧк・Ээю
產品代碼:
9786263799974定價:
450元作者:
田中 裕久譯者:
曹茹蘋頁數:
176頁開數:
18.2x25.7x1裝訂:
平裝上市日:
20250728出版日:
20250728出版社:
台灣東販股份有限公司CIP:
947.41033市場分類:
繪畫產品分類:
書籍免稅聯合分類:
藝術類- ※在庫量大
商品簡介
漫畫技術 × 敘事張力 × 出道準備
全面升級你的創作實力!
出道不是夢,而是可以練成的技術!
精選16項最能提升作品水準的關鍵技法,
帶你逐步練成角色塑造、劇情節奏、
分鏡構圖、台詞演出等專業漫畫技能。
無論你是初學者,或是準備邁向職業的創作者,
這本書都是幫助你精進的最佳指南!
想出道漫畫家必學!一本把你從素人練到職人的漫畫技法書!
你畫的漫畫,總是被說「還差一點職業感」?
夢想畫漫畫,卻不知道該怎麼踏出下一步?
這本《職業漫畫家的實戰養成課》幫你補上最後那一哩路!
✓ 擁有22年教學經驗的老師親授
✓ 精選16項關鍵職人技法
✓ 角色魅力、分鏡節奏、故事設計、台詞表現一次掌握!
→ 如果你想投稿漫畫、提升畫面力、準備進軍漫畫業界,這本書就是你的起點!
你畫的漫畫,看起來像「學生作業」還是「職業原稿」?
關鍵差距,就藏在這些技法裡!
本書由擁有超過多年教學經驗的漫畫創作導師執筆,其累積輔導多位學生成功出道的實戰經驗,將首次完整公開!透過專為素人與進階創作者設計的「實戰養成課」,幫助你補足從入門到出道所需的技術與思維。
採「任務練習+技法講解」雙軌設計,
帶你逐步掌握:
*如何挖掘角色的魅力與深度
*如何設計令人印象深刻的特殊能力與招式
*如何創造打動人心的台詞與內心獨白
*如何構思出超越讀者預期的劇情轉折
*如何精準表現角色的表情與動作
*如何在一格畫面中營造「能成為封面」的視覺衝擊力
從角色設定、畫面演出到整體節奏掌握,每一個章節都聚焦在職業漫畫家在意、編輯想看到的重點,幫助你畫出具有「出道感」的高完成度作品!
用練習 × 解說 × 範例的方式完整呈現,讓你看得懂、做得到、學得會。如果你想提升作品的完成度與專業感,想培養創作實力、準備投稿、或真正踏上職業之路的話,那就千萬不能錯過這本超實用的漫畫技法寶典!
漫畫技術 × 敘事張力 × 出道準備
全面升級你的創作實力!
出道不是夢,而是可以練成的技術!
精選16項最能提升作品水準的關鍵技法,
帶你逐步練成角色塑造、劇情節奏、
分鏡構圖、台詞演出等專業漫畫技能。
無論你是初學者,或是準備邁向職業的創作者,
這本書都是幫助你精進的最佳指南!
想出道漫畫家必學!一本把你從素人練到職人的漫畫技法書!
你畫的漫畫,總是被說「還差一點職業感」?
夢想畫漫畫,卻不知道該怎麼踏出下一步?
這本《職業漫畫家的實戰養成課》幫你補上最後那一哩路!
✓ 擁有22年教學經驗的老師親授
✓ 精選16項關鍵職人技法
✓ 角色魅力、分鏡節奏、故事設計、台詞表現一次掌握!
→ 如果你想投稿漫畫、提升畫面力、準備進軍漫畫業界,這本書就是你的起點!
你畫的漫畫,看起來像「學生作業」還是「職業原稿」?
關鍵差距,就藏在這些技法裡!
本書由擁有超過多年教學經驗的漫畫創作導師執筆,其累積輔導多位學生成功出道的實戰經驗,將首次完整公開!透過專為素人與進階創作者設計的「實戰養成課」,幫助你補足從入門到出道所需的技術與思維。
採「任務練習+技法講解」雙軌設計,
帶你逐步掌握:
*如何挖掘角色的魅力與深度
*如何設計令人印象深刻的特殊能力與招式
*如何創造打動人心的台詞與內心獨白
*如何構思出超越讀者預期的劇情轉折
*如何精準表現角色的表情與動作
*如何在一格畫面中營造「能成為封面」的視覺衝擊力
從角色設定、畫面演出到整體節奏掌握,每一個章節都聚焦在職業漫畫家在意、編輯想看到的重點,幫助你畫出具有「出道感」的高完成度作品!
用練習 × 解說 × 範例的方式完整呈現,讓你看得懂、做得到、學得會。如果你想提升作品的完成度與專業感,想培養創作實力、準備投稿、或真正踏上職業之路的話,那就千萬不能錯過這本超實用的漫畫技法寶典!
作者簡介
田中裕久
愛媛縣松山市。河原設計、藝術專門學校漫畫創作科常任講師。Digital Hollywood大學客席講師(專長為企劃、故事、角色)。著有《с⑦ヮЗЬみэみ&ワць創作入門》(玄光社)、《К①ろヘマろペс⑦ヮソ作ベ方》(翔泳社)等書。
漫畫創作教學經驗超過22年。長期在各大漫畫教室與培訓課程中擔任講師,致力於幫助學生從基礎養成到實際出道,至今已協助多位學員成功進軍漫畫業界。擅長將複雜的職業技術拆解為具體可操作的練習方法,是許多漫畫投稿者與進階創作者的信賴導師。
商品特色/最佳賣點
*22年漫畫教學經驗,完整公開職人級創作技巧
*16項練功式技法,針對投稿╱出道需求精準設計
*從角色、表情、分鏡到台詞、故事節奏全面練成
*採用「任務+解析」雙軌設計,實用易學
*適合素人、進修者、自學創作者與漫畫投稿者
推薦序/導讀/自序
自序
能夠認能夠認識各位,真的讓我非常開心!
大家好,我是河原設計、藝術專門學校的田中裕久。
這次能以這本書的形式與大家見面,對我而言是莫大的榮幸。本書的誕生,正是為了幫助大家,讓各位的漫畫實力邁向專業等級。出版這本書,是我長年以來的心願(雖然過去曾經以手機應用程式的形式販售過內容),如今終於能透過紙本與大家分享,我感到無比欣慰!
我擔任漫畫講師已有22年,至今仍每天與想成為職業漫畫家的學生一起創作原稿,為成就他們的夢想而努力。在這段教學過程中,我常常思考一個問題,也想在這裡請教大家:除了畫原稿之外,你是否有進行過其他漫畫相關的「訓練」呢?
除了畫原稿之外,是否有進行過其他漫畫相關的「訓練」?
請試著想像一下高中棒球、足球或橄欖球的選手。
他們平時除了比賽之外,還會進行重量訓練、跑步、下半身肌力訓練等體能鍛鍊,目的是為了在比賽中與對手交鋒時,能夠發揮最佳表現,不落下風。
同樣地,學琴的人會進行視唱練耳與指法練習,學書法的人也會不斷練習描繪流暢的筆劃。
那麼,想成為漫畫家的人呢?除了畫原稿之外,是否也有規律進行某些基礎訓練?
舉例來說,「感情移入」。
想讓讀者能夠順利進入故事情境,產生情感共鳴,這其實需要一套專業技巧。有些人天生擁有這樣的能力,但大多數漫畫家仍須透過練習來習得。
再比如說,「對話訓練」。
我們在日常生活中習慣了與人對話,但那和創作漫畫時的角色對話完全不同。你的角色對話有《銀魂》或《小千少根筋》那樣精彩有趣嗎?專業漫畫家的作品,幾乎每一句對話都經過設計,絕非偶然。
持續十年的訓練
正因如此,我從教學初期便設立了「每週三為訓練日」,進行人物速寫與自製的「練習題」訓練,目的是強化漫畫基本功,減少原稿被退件的情況發生。
許多學生透過這些練習題,不僅學會了如何激發靈感,更能以身體感知漫畫創作所需的節奏與技巧,而不是只用頭腦在思考。
這套練習系統,我已持續了約十年,至今累積的題目超過150種。
平時在課堂中,我會隨機出題與學生討論,而為了這次的出版,我特別整理出涵蓋「角色設計」、「企劃發想」、「故事架構」與「表現技巧」等四大領域的精選練習題,並加入成為職業漫畫家必備的觀念與訣竅。
我誠摯地希望各位能從這些練習中獲得啟發與收穫,舉一反三,培養出屬於自己的創作力。
願這本書,能在你踏上漫畫創作之路時,成為最實用、最可靠的夥伴。
文章試閱
來吧,啟程前往練習題之海!
練習題的目的與效用
好了,各位接下來終於要躍入練習題之海。不過在那之前,有兩件事情希望各位務必謹記。
第一件事情是,漫畫家志願者的原稿和專業漫畫家相比,往往都很不起眼且太中規中矩。這雖然牽涉到企劃、角色的情感、故事展開、插曲、台詞等各方面,但無論在哪方面都太中規中矩這一點不僅是我個人的見解,也是許多商業雜誌編輯的見解。
關於這一點,我總是拿料理來做比喻。專業漫畫家創作出來的漫畫(料理)就好比餐廳或居酒屋所提供的重口味外食,反觀漫畫家志願者創作出來的漫畫(料理),則有如在家中吃到的清淡料理。當然,口味清淡的漫畫(料理)也有不少十分美味,可是在外食產業中,會被選中的一般都是重口味的料理。
這是為什麼呢?
這是因為重口味料理(漫畫)比較容易殘留在人的記憶之中。那是難得花錢享用的料理。口味濃重,讓人忍不住想拿起手機拍照的外觀和風味,自然會讓所有人留下深刻的印象。這便是讓讀者花錢享用自己的漫畫(料理)的祕訣。
讓我們暫時忘掉料理,想像一下書店吧。這裡是地方都市也有的大型書店。書店裡有漫畫專區,書架上排滿了集英社等各家出版社發行的漫畫,另外展示桌上也堆放著各家出版社最新的漫畫。
又或者想像自己是在Amazon等網路銷售平台、網路應用程式上瀏覽也沒關係。
理所當然的,那裡有非常多別人所畫的漫畫。我們如果想要以專業漫畫家的身分賺錢,就必須打敗其他許多人所畫的漫畫,讓讀者閱讀自己畫出來的作品。說得更明白一點,早在作品上架之前,我們就必須設法讓第1話的定稿和第3話為止的分鏡,讓專業編輯與編輯部認為這部漫畫可能賣得出去,否則根本就沒有機會連載。因此,漫畫自然而然就會變得浮誇且重口味。
為了避免造成誤解,在此我要再次重申,並非世上所有漫畫的口味都很重,當然也有口味清淡、讀起來很清爽的漫畫。在原創的同人誌之中,也有許多漫畫可以深刻感受到作者清新的世界觀。
可是就我目前為止的經驗,口味清淡的漫畫的難度要比重口味漫畫來得高。不僅企劃、角色、故事展開、插曲、台詞之間要保持絕佳平衡,還必須將品質提升到連專業編輯也認為「已經沒有地方需要修改了!」的程度。
我一向都會告訴自己的學生:「一開始請先以畫出粗糙但有亮點,比其他人更醒目的重口味原稿為目標!」(當然,如果對方想創作口味清淡的漫畫,我也會盡力指導,畢竟實際上集英社的《Jump Square》裡也有連載口味十分清淡的作品)。因此,我在本書也會希望各位先嘗試創作「重口味」的原稿(希望在結束本書的訓練後,各位能夠具體理解這個「重口味」的抽象概念)。
第二件事情是,各位是時候從「不會編寫故事」的咒縛中被解放了。以短篇漫畫和中篇漫畫來說,由於故事的點子幾乎都已經被用光了,因此有眼光的讀者和編輯大致都能預測接下來的發展(所以如果劇情發展出乎意料,也會令人格外感動)。假使敘事能力有穗積老師的《婚禮的前一天》、中村明日美子老師的《單戀日記少女》、淺野一二O老師的《多美好的人生》那麼好,我想就可以以此當作賣點,但如果沒有達到那個等級,就會建議不要將故事展開當成賣點,以角色的情感、台詞、插曲的品味(不過上述三名作家的插曲品味也很出色)來決勝負,才能大幅提升獲勝機率。
身為作者,我至今出版過6本教人畫漫畫的書,每一次我都會透過相同的樣板說明創作漫畫故事的效用。該方法是「不要從序章開始依序編寫故事。一開始要先創作序章和高潮段落,等到充分理解中段的角色之後,再反過來慢慢填補中段」,在幾乎所有情況下,都能使用這個方法編寫出故事情節。
至於本書則將追求更高一階的故事創作技巧,也就是讓故事立體化。比方說,各位明白以下三點是什麼意思嗎?
.學會製造插曲的三連鎖
.5種解決問題的方法
.創造將主題具現化的主角
若能做到這三點,各位應該就能成為業餘人士中相當會說故事的高手,甚至還有可能獲得大型出版社頒獎表揚。
但如果是長篇漫畫,就要在於商業漫畫連載的同時,和專業編輯一起創作出有趣的故事了。
本書的書名為《以成為專業漫畫家為目標!技巧提升練習題》。既然如此宣稱,還收了各位含稅2420日圓,基於責任,我無論如何都必須指引各位直到成為專業的漫畫家(其定義為作品刊登在紙本或網路上,並且有收取稿費)。
本書的最大特色是「編織漫畫式謊言」以及「能夠編寫出立體的故事」。
那麼,以下就開始說明這兩點吧。
有意識地編織漫畫式謊言!
●何謂「漫畫式謊言」?
我想各位在日常生活中,應該都曾經聽過「這種像漫畫一樣的事情還真的會發生耶」、「連漫畫都不敢這樣畫哩」、「又不是漫畫,不可能會那麼順利啦」之類的話,或是意思類似的說詞。這三句話,都是以「漫畫是不管再怎麼離譜的事情,(在多數情況下,都會很湊巧地發生在主角們身上)都有可能如奇蹟般發生的讀物」為前提說出來的。
我認為之所以會有這些發言,是因為過去名為「漫畫」的讀物撒過無數「謊言」。漫畫持續在故事、設定、角色、插曲各方面編織荒唐的謊言,直至今日。
●「漫畫式謊言」的變遷(1)——1960年代至80年代中期
那麼,首先就讓我們以客觀的角度,簡單地了解什麼漫畫式謊言吧。
我認為從1960年代、70年代,直到80年代中期的漫畫式謊言中,有許多謊言的品質十分低落。《包丁人味平》裡面的「黑咖哩」還曾經被電視節目介紹過,非常有名。對手店家推出名為「黑咖哩」的商品,大受好評。那道料理十分美味,讓人吃了感覺飄飄然的,但那其實是因為咖哩裡面加了毒品提味的關係。
雖然站在倫理道德的觀點上,這種哏在今天理所當然不可以拿來使用,不過即便從故事的角度出發,在平時販賣的咖哩飯裡面加入毒品這種事情,仍會讓人覺得「這種事情只會發生在漫畫裡」。
另一個令我印象深刻的漫畫式謊言,是《電子神童》第1集裡面嵐的必殺技「月面空翻(moonsault)」。故事中,主角嵐在飛船裡和對手進行太空侵略者對決(這個場景設定本身就已經很荒唐了)。由於飛船會隨風搖晃,使得嵐遲遲無法使出必殺技。而就在嵐一籌莫展、深陷危機之時,他使出了必殺技。那就是以倒立姿勢玩遊戲。儘管這在物理學上是不可能發生的,但是嵐卻藉由倒立與機器合為一體,無論飛船如何搖晃都能一如往常地使出絕招。《電子神童》是在於1979年開始連載,而這時就已經有許多熱門的少年漫畫都會在故事、設定、角色、插曲中編織這類荒誕無稽的謊言(不過當然也有像是《青少棒揚威記》、《小拳王》等很少有漫畫式謊言的作品存在)。
●「漫畫式謊言」的變遷(2)——80年代中期至90年代
從80年代後半到90年代,集英社所發行的《週刊少年Jump》是一本聲勢極旺,刊登的作品後來幾乎都揚名國際的雜誌。這個時期的Jump裡有《北斗神拳》、《足球小將翼》、《JoJo的奇妙冒險》、《金肉人》、《七龍珠》、《灌籃高手》等作品。
在這之中,我特別關注的是《足球小將翼》。以「足球是朋友」為信念的大空翼,和許許多多的同伴及對手在踢足球的過程中不斷成長。在這個故事裡面,每個角色都擁有自己的必殺技。翼會和岬一起使出「雙人射門」,秋田小學的立花兄弟則擁有名為「空中颶風」的必殺技。後來,有人請日本職業足球選手實際驗證能否做到《足球小將翼》中出現的眾多必殺技,而以《足球小將翼》為首的《週刊少年Jump》的漫畫式謊言,雖然堪稱是60年代、70年代、80年代數量龐大的漫畫式謊言的集大成,其中卻有許多都讓人覺得少年們「說不定可以辦到」。之前我已經提過《足球小將翼》在全世界有多麼受歡迎,因此歐洲等世界一流的足球選手們在小時候,曾經因為看了《足球小將翼》(大部分是看動畫)而模仿其動作的軼聞可說是不勝枚舉。