書名:寫實肌膚的上色術
原文書名:
產品代碼:
9786267567074系列名稱:
化妝術/電影系列編號:
00022-02定價:
550元作者:
上路市剛譯者:
林農凱頁數:
144頁開數:
25.7x18.2x1.11裝訂:
平裝上市日:
20250430出版日:
20250430出版社:
北星文化事業有限公司CIP:
略市場分類:
興趣娛樂產品分類:
書籍免稅聯合分類:
藝術類- ※在庫量小
商品簡介
在創作角色時,膚色是很重要的環節。隨著角色(人類)的設計,創作者必須能夠畫出各式各樣的皮膚顏色。而說到皮膚顏色,過去曾有過「皮膚色」這個詞,那麼「皮膚色」指的到底是什麼顏色呢?
答案是「焦茶色」。
藉由「焦茶色」的深淺差異,就能表現出幾乎所有人類的膚色。
本書中,將從色彩學及科學觀點進行分析, 說明「焦茶色」該怎麼上色,並透過數位及實體2種手法,來解說真人般肌膚的上色方法。
書中以「特效化妝式的上色方法」來稱呼。在特效化妝的世界中,一旦留下化妝的痕跡,看起來就會變得虛假簡陋,因此讓化妝看起來更為自然的技術就變得相當發達。也正因如此,以「特效化妝式的上色方法」為目標,就是為了能做出「自然又具有透明感的表現」。我們將會追求「彷彿從一開始那些顏色就存在於臉上的效果」,避免做出明顯是用筆塗的質感。
關於「特效化妝式的上色方法」,將分別在第1章以「技法與色彩學」、在第2章以「科學」、在第3章以「數位工具的模擬」、在第4章以「使用Substance 3D Painter 實際操作」、在第5章以「使用顏料實際操作」以及在第6章以「美術史」等各種切入點來進行解說。
在創作角色時,膚色是很重要的環節。隨著角色(人類)的設計,創作者必須能夠畫出各式各樣的皮膚顏色。而說到皮膚顏色,過去曾有過「皮膚色」這個詞,那麼「皮膚色」指的到底是什麼顏色呢?
答案是「焦茶色」。
藉由「焦茶色」的深淺差異,就能表現出幾乎所有人類的膚色。
本書中,將從色彩學及科學觀點進行分析, 說明「焦茶色」該怎麼上色,並透過數位及實體2種手法,來解說真人般肌膚的上色方法。
書中以「特效化妝式的上色方法」來稱呼。在特效化妝的世界中,一旦留下化妝的痕跡,看起來就會變得虛假簡陋,因此讓化妝看起來更為自然的技術就變得相當發達。也正因如此,以「特效化妝式的上色方法」為目標,就是為了能做出「自然又具有透明感的表現」。我們將會追求「彷彿從一開始那些顏色就存在於臉上的效果」,避免做出明顯是用筆塗的質感。
關於「特效化妝式的上色方法」,將分別在第1章以「技法與色彩學」、在第2章以「科學」、在第3章以「數位工具的模擬」、在第4章以「使用Substance 3D Painter 實際操作」、在第5章以「使用顏料實際操作」以及在第6章以「美術史」等各種切入點來進行解說。
作者簡介
上路 市剛
(ろノェ ゆグギろ)
1992年 出生於大阪
2015年 京都教育大學教育學部美術領域專攻 畢業
運用好萊塢技術創作以寫實風格為主的雕刻作品,並活躍於日本國內外。近年來除了舉辦「受肉╱Incarnation」(Gallery MUMON,東京,2023)、「Border2.0」(GALLERY EN wall,京都,2022)等個展外,也曾參加北京、香港、新加坡等國外的藝術展覽。
在藝術家身分之外,也積極開辦如塗裝、義眼、雕刻等各式各樣的講座,將在創作中培養起來的技術傳授給大眾。
書籍目錄
序3
前言5
第1章 膚色的色彩學6
1 -1 人類的皮膚是什麼顏色?6
1 -2 特效化妝式的上色方法6
1 -3 色彩學的解說13
1 -4 總結14
第2章 膚色的分析 ―從科學觀點來看―16
2 -1 構成膚色的色素16
2 -2 皮膚的光線反射17
2 -3 虹膜的色彩學19
2 -4 總結22
第3章 模擬混色23
3 -1 互補色的混色23
3 -2 膚色的變化25
3 -3 焦茶色究竟是什麼顏色?26
3 -4 機械性地理解混色28
3 -5 虹膜顏色的類型31
第4章 上色的實際技巧:數位版32
STEP1 製作筆刷32
STEP2 準備圖層38
STEP3 實際上色39
第5章 上色的實際技巧:實體版90
STEP1 準備顏料91
STEP2 畫筆的準備與相關技巧94
STEP3 實際上色99
第6章 「自然又具有透明感的表現」的美術史126
6 -1 顏料成分126
6 -2 油畫之前的作畫材料129
6 -3 油畫的劃時代技法與歷史131
6 -4 總結140
引用來源141
推薦序/導讀/自序
序
自2019年起我便開始舉辦並主持講座「塗裝Seminar」,也在其中教授實體作品的皮膚上色方法。打從講座初期便吸引許多數位創作者前來參加,並回饋給我許多寶貴意見,比如「能夠在眼前用物理方式確認平常總是用數位軟體進行的工作是非常新鮮的事,我也了解到這項體驗的重要性」。
在講座上結識的3D 人物美術家藤田祐一郎先生也有相同的意見,我在與他談論作品製作的過程中開始想要與他一同開設講座,最後實現的便是2022 年的「DAIKIN CG Channel」網路研討會。在研討會中,我們從實體與數位這兩種面向來解說皮膚的上色方法,也請藤田先生透過數位方式來重現平時我實踐的實體上色手法。這場研討會成為我撰寫本書的契機。
隨著AI的崛起,數位工具的發展可說日新月異,然而在這趨勢中,我認為實務上實體操作的手感往往成為被輕視的部分。對於使用非數位的手法創作作品的我來說,認為若能開發實體操作工具是非常重要的事。還請使用數位手法進行創作的各位,試著用現實的顏料來混色看看。藉由實體方法重現數位所產生的效果,這樣的體驗肯定會是一次相當有趣的經驗。相反地,創作實體作品的人也不妨透過本書了解數位空間內所能達成的效果;若能藉此拓展自己的表現手法,那就是我最開心的事。